玩过游戏的都知道这第一次的选择是多么重要,先来大致分析一下角色的特性吧。
这四个人物的职业我是用脚指头想出来了:
弓手、狂战、圣骑、法师
这造型这阵势,想来不会差太远
既然系统都说“请选择拯救世界的英雄”
我就先选个奶妈吧,谁会是奶妈呢?
在别的游戏里圣骑都是能打能抗并且有神祗庇护的,
关键是有奶啊!
于是乎我手一抖点到圣骑身上
我尼玛…
居然是未开放的职业,好吧我的奶妈心愿泡汤
那么剩下的3个人物得好好分析一下了
第1个职业:苍穹游侠,我叫她弓手
不外乎是高敏捷、高闪避、高命中、高伤害,加上陷阱追踪等等。
我们知道《龙之契约》是有转职系统的,忽略掉小白阶段直奔主题!
猎物者:终极的猎手,运用谨慎的计划和惊人的箭术追踪猎物
这个完全是猜中了,谨慎的计划,指的是战斗需要一定操作;惊人的箭术不用多说就是主要的攻击手段和技能了,而且按照国际惯例,高爆发意味着装备需求比较大,但是回报必定也是可观的,弓箭手装备只要稍微好那么一丁点,暴击到你身上也是受不鸟滴~~!
风行者:放弃远程作战的枪术之道,灵敏已经提升至一个新的境界。
我擦勒,这个直接是转近战了啊!嗯,不错很好很强大。
看文字介绍就知道转风行后是有点偏向于敏捷性刺客了,长枪刺客,大家都懂的秒人不是梦~!
看看第2个职业:夜兽斗士,就是之前我叫狂战的
铁魂拳帝:拳帝可以激发体内的猛虎之灵,稳居前线所向披靡。
体内藏了洪水猛兽,莫不是要变身乌迪尔冲上去一顿虎拍么
后面这句倒是好理解,尼玛这货就是个T啊!
你问我T是什么?你懂得什么叫做沙包大的拳头么?
T就是坦克啊,肉盾啊~攻击和控制咋样现在还不清楚,但是能抗是毋庸置疑滴。
疾舞斗圣:武的化身,他们能激发体内的猎豹之灵,化身为鬼。
这货又是一个体内有洪荒之力的,怎么体内都住了点什么,有木有一个正常滴?既然是豹子形态又能“化身为鬼”,锋利的爪子和敏捷的动作是没跑了,而且按照动作手游的尿性来看,爪子这个职业PK实力不俗。
目前的第3个职业:魔法学者,哎呀不错,法师小萝莉。
大贤者:追寻着世界本源,专注于心灵念动法术,产长控制场面。
法师一直以来都是很需要操作和意识的职业,大贤者擅长场控,但是需要良好的走位和时机的把握。伤害中上,控制输出。
萝莉控,控萝莉,哈哈小编瞬间就笑咧了嘴。
元素师:自然元素魔法无人能及、轻松造成绚丽的轰炸,擅长破坏。
这个好解释啊,安妮放大招的伤害,可不是一般人能抗住的。应该是有很多种元素魔法攻击,火元素水元素啊什么的。高伤害,法术输出位置。
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《龙之契约》官方运营组
2015年11月20日
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